
D工作了近9年,主导了FSR 2、FSR 3和FSR 4的开发。 他表示,FSR 4中光线再生(Ray Regeneration)技术的开发者已经跳槽至NVIDIA,GPUOpen项目的创始总监转投了Intel,而他在FSR 4发布时的直属上司也去了NVIDIA,此外还有多名他口中的优秀工程师相继离开。  
nbsp; 获悉,兴发集团发布2025年年度报告。报告显示,期内实现营业收入293亿元,同比增长3.18%;归属于上市公司股东的净利润为14.92亿元,同比下降6.83%。公司拟向全体股东每10股派发现金红利5元(含税)。原文链接
7 重制版》第三部将于6 月 5 日正式公布。值得注意的是,2026 年夏日游戏节(Summer Games Fest)主会场活动恰好定在 6 月 5 日举行,这一时间重合并非偶然 —— 爆料称该作将在这场活动中首次亮相。若消息属实,这很可能成为本届夏日游戏节最重磅的官宣内容,有望作为开场或压轴环节登场。 爆料内容不止于官宣日期,还提及了潜在的发售窗
释,FSR 4自发布以来推进缓慢,目前仅有少数游戏原生集成了其核心功能,光线再生技术仅限于《使命召唤:黑色行动7》和《红色沙漠》等少数大作。 在超过100款支持FSR 4的游戏中,许多需要通过AMD Adrenalin驱动强制覆盖才能启用增强功能,且仅限RDNA 4架构的RX 9000系列显卡。 更早前
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